JNRT Pixel
|
728 × 90 — Leaderboard
Cookie-Banner ausstehend
Start / Blog

Blog & Guides

Wissen rund um Bildformate, Komprimierung und Web-Performance — praxisnah und verständlich erklärt.

Direkt komprimieren

Keine Zeit für Theorie? Einfach Bild ablegen und loslegen.

Zum Tool →
Pro Seite:
255075100
BarrierefreiheitWCAG 2.2BFSGalt-Text

Bilder barrierefrei einbinden — WCAG 2.2, BFSG, alt-Text, Komplex-Bilder

Wie Bilder Pflicht-Barrierefreiheits-Anforderungen (WCAG 2.2, BFSG ab Juni 2025) erfüllen: alt-Text-Qualität, dekorative Bilder, Diagramme, Charts, Karten, Videos.

📅 9. Juni 202610 min Lesezeit
SEOImage SEOSchema.orgGoogle Lens

Bilder-SEO 2026 — alt-Text, ImageObject, Image-Sitemap, Google Lens

Was 2026 für Bilder-SEO wirklich zählt: alt-Text-Qualität, Schema.org ImageObject, Image-Sitemaps, Dateiname, Bildunterschrift, Google Lens, AI Overviews.

📅 5. Juni 202610 min Lesezeit
PrintCMYKPDF/XDPI

Bilder druckreif aufbereiten — CMYK, 300 dpi, Beschnitt und PDF/X

Druck ist nicht Web: CMYK statt RGB, 300 dpi statt 72, Beschnitt-Rand, ICC-Profil, PDF/X. Wann welcher Workflow und was Druckereien wirklich erwarten.

📅 5. Juni 20269 min Lesezeit
KI UpscalingReal-ESRGANTopazSuper-Resolution

KI-Upscaling 2026 — Real-ESRGAN, Topaz, ESRGAN-Anime, lokale Modelle

Wie KI-Upscaling 2026 funktioniert: Real-ESRGAN, Topaz Gigapixel, waifu2x, lokal vs. Cloud. Wann lohnt Upscaling und welches Modell für welche Inhalte.

📅 5. Juni 20269 min Lesezeit
Backup3-2-1iCloudSynology

Foto-Backup-Strategie 2026 — die 3-2-1-Regel und moderne Cloud-Alternativen

Wie du deine Foto-Sammlung 2026 zuverlässig sicherst: 3-2-1-Regel, iCloud vs. Google Photos vs. Synology Photos, Cold-Storage, DNG-Master, Bit-Rot-Erkennung.

📅 5. Juni 202610 min Lesezeit
Background RemovalMediaPipeWebGPUChroma Keying

Background Removal im Browser 2026 — Chroma Keying, MediaPipe, KI-Modelle

Wie Background Removal lokal im Browser funktioniert: klassisches Chroma Keying, MediaPipe Selfie Segmentation, ONNX/WebGPU-Modelle (RemBG, BiRefNet). Vor- und Nachteile.

📅 1. Juni 202610 min Lesezeit
728 × 90 — Leaderboard
Cookie-Banner ausstehend
HDRUltra HDRAVIFBT.2020

HDR-Bilder im Web 2026 — was geht, was nicht

Ultra HDR, Gain Maps, AVIF mit BT.2020 und PQ — welche HDR-Bild-Pipeline 2026 wirklich funktioniert, in welchen Browsern, mit welchen Fallbacks.

📅 1. Juni 202610 min Lesezeit
Dark Modeprefers-color-schemeSVGIcons

Bilder für Dark Mode optimieren — picture, prefers-color-scheme, SVG-Vars

Wie Logos, Icons und Fotos im Dark Mode richtig aussehen: prefers-color-scheme im picture-Tag, currentColor in SVG, separate Dark-Varianten oder CSS-Filter — die Trade-offs.

📅 1. Juni 20269 min Lesezeit
EXIFDatenschutzDSGVOPrivacy

EXIF, IPTC, XMP & Datenschutz — was Smartphones verraten

Welche Metadaten Smartphone-Fotos enthalten: GPS-Standort, Kamera-Modell, eingebettete Thumbnails, Bearbeitungs-Historie. Plattform-Verhalten und sichere Pipelines.

📅 1. Juni 202610 min Lesezeit
Core Web VitalsLCPCLSINP

Core Web Vitals für Bilder 2026 — LCP, CLS, INP im Detail

Wie Bilder LCP, CLS und INP beeinflussen — fetchpriority, decoding, srcset, Preload, aspect-ratio, INP-Pitfalls bei Galerien. Ein konkreter Optimierungs-Plan.

📅 28. Mai 202610 min Lesezeit
AVIFWebPJPEG XLVergleich

AVIF vs. WebP vs. JPEG XL — die ehrliche Format-Wahl 2026

Welches Format wann? Browser-Coverage, Komprimierungs-Effizienz, HDR-Support, Encoding-Geschwindigkeit und die richtige picture-Tag-Reihenfolge für 2026.

📅 28. Mai 202610 min Lesezeit
Image CDNCloudinaryVercelSharp

Image-CDN selbst bauen oder kaufen? — Cloudinary, Imgix, Vercel im Vergleich

Sharp + Cloudflare Workers, Vercel Image Optimization, Cloudinary, Imgix, Bunny CDN — wann lohnt welcher Stack? Konkrete Kosten, Limits und Entscheidungs-Kriterien.

📅 28. Mai 202610 min Lesezeit
728 × 90 — Leaderboard
Cookie-Banner ausstehend
AnimationLottieWebPMP4

Web-Animation 2026 — Lottie, CSS, APNG, WebP, MP4 im Vergleich

Welche Animations-Technik passt zu welchem Inhalt? Lottie für UI-Animationen, MP4/WebM für Hintergrund-Loops, animiertes WebP/AVIF für Demos, CSS für Mikro-Interaktionen.

📅 28. Mai 202610 min Lesezeit
CineonGeschichteKodakFilm

Geschichte von Cineon — Kodaks Digital-Film-Format der frühen 90er

Wie Kodak 1992 das Cineon-System für digitale Filmverarbeitung einführte, das logarithmische 10-Bit-Format zum Hollywood-Standard wurde und später in DPX aufging.

📅 26. Juni 20269 min Lesezeit
DPXGeschichteSMPTEFilmrestaurierung

Geschichte von DPX — der SMPTE-Standard für digitales Kino seit 1994

Wie DPX 1994 als SMPTE-Standardisierung von Cineon entstand, sich in Hollywood-VFX und Filmrestaurierung etablierte und 30 Jahre lang das Pivot-Format der Filmindustrie blieb.

📅 26. Juni 20269 min Lesezeit
TGAGeschichteGame TexturesTruevision

Geschichte von TGA — vom Truevision-Targa-Board 1984 zum Spieleindustrie-Veteran

Wie TGA 1984 für die Truevision-Targa-Grafikkarte entstand, in den 90ern Standard für Spiele-Texturen wurde und 2026 noch in Game-Engines lebt.

📅 26. Juni 20269 min Lesezeit
PCXGeschichteDOSZSoft

Geschichte von PCX — von ZSoft PC Paintbrush 1985 zur Retro-DOS-Nische

Wie PCX 1985 für ZSoft's PC Paintbrush entstand, zum ersten Massenformat der PC-Welt wurde und sich heute nur in DOS-Spielen und CGA-Pixel-Art-Communities erhält.

📅 26. Juni 20269 min Lesezeit
XBMXPMGeschichteUnixX Window

Geschichte von XBM und XPM — die textbasierten Unix-Bildformate seit 1985

Wie X BitMap (XBM) und X PixMap (XPM) für das X Window System entstanden, in C-Quelltext-Form Bilder speicherten und bis heute in Linux-Distributionen lebendig sind.

📅 26. Juni 20269 min Lesezeit
728 × 90 — Leaderboard
Cookie-Banner ausstehend
APNGGeschichteMozillaPNG

Geschichte von APNG — vom Mozilla-Vorschlag 2004 zum stillen Web-Standard

Wie Mozilla 2004 APNG als rückwärts-kompatible PNG-Animation vorschlug, das PNG-Komitee es ablehnte, und es 17 Jahre dauerte, bis alle Browser nachzogen.

📅 26. Juni 20269 min Lesezeit
MNGGeschichtePNGAnimation

Geschichte von MNG — der vergessene PNG-Animations-Standard

Wie MNG 1996 als ambitionierter Multi-Image-Network-Graphics-Standard entstand, sich in seinem eigenen Komplexitäts-Stack verlor und 2003 von den Browser-Herstellern aufgegeben wurde.

📅 26. Juni 20269 min Lesezeit
BPGGeschichteHEVCFabrice Bellard

Geschichte von BPG — Fabrice Bellards HEVC-Bildformat 2014

Wie der QEMU- und FFmpeg-Erfinder Fabrice Bellard 2014 BPG aus dem HEVC-Codec destillierte, einen Sturm der Aufmerksamkeit auslöste — und am Patentpool scheiterte.

📅 26. Juni 20269 min Lesezeit
FLIFGeschichteJPEG XLFUIF

Geschichte von FLIF — Jon Sneyers' Universalformat und Beitrag zu JPEG XL

Wie Jon Sneyers 2015 FLIF als universelles Bildformat entwarf, das alle existierenden Lossless-Formate übertraf, und wie es über FUIF in JPEG XL aufging.

📅 26. Juni 20269 min Lesezeit
JPEG XRGeschichteMicrosoftHD Photo

Geschichte von JPEG XR — Microsofts HD-Photo-Versuch 2006

Wie Microsoft mit Windows Media Photo / HD Photo / JPEG XR einen JPEG-Nachfolger anstrebte, ISO-Standardisierung erreichte und im Web trotzdem keine Adoption fand.

📅 26. Juni 20269 min Lesezeit
DNGGeschichteAdobeCamera RAW

Geschichte von DNG — Adobes universelles RAW-Format seit 2004

Wie Adobe 2004 DNG als offenes RAW-Format gegen das proprietäre Kamera-RAW-Chaos einführte, ISO/IEC 12234-2, Lightroom-Adoption und die Herstellerlandschaft 2026.

📅 26. Juni 20269 min Lesezeit
728 × 90 — Leaderboard
Cookie-Banner ausstehend
OpenEXRGeschichteVFXHDR

Geschichte von OpenEXR — von ILM 1999 zum HDR-Industrie-Standard

Wie Industrial Light & Magic 1999 OpenEXR für Visual-Effects entwickelte, half-float, Multi-Layer-EXR, Academy Software Foundation und das Format in modernen Game-Engines.

📅 26. Juni 20269 min Lesezeit