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OpenEXR

Bildformate
Auch: EXR

HDR-Industriestandard für VFX und 3D-Rendering — von Industrial Light & Magic 1999.

Half-Float 16-Bit pro Kanal (IEEE 754) speichert physikalische Lichtwerte. Multi-Layer-Container für Render-Passes (Diffuse, Specular, Z-Tiefe). Heute bei Pixar, Disney, Netflix und in Unreal/Unity üblich.

Verwandt
OpenEXR Geschichte
Quellen:openexr.com·ASWF
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